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Icon Composerって便利!

FlashDevelopにアイコンを表示させてみる』という記事に、blog.sncr.jpのmatsumosさんからコメントを頂いちゃいましたっ!

で、教えて頂いたIcon Composerを使ってみたら、メチャクチャ便利&僕の間抜けっぷりが明らかになったので、エントリしておきます。

以前の僕

  1. C:\Program Files\FlashDevelop\Settings\Images.pngを開く
  2. 画像と睨めっこして、「ここが32だから、(使いたいアイコンは)えっと、33、34、35…」
  3. 表示位置は、勘で4とか5とかを指定。
  4. MainMenu.xmlに記述して、保存。
  5. FlashDevelopを起動して、表示を確認。
  6. 3~5を繰り返す

みたいな感じでやってました。

これからの僕

WindowsXPの場合
C:\Program Files\FlashDevelop\Tools\icomp

上記のフォルダ内にあるicomp.exeを起動させます。

IconComposerのexeを実行

上記の画面が現れるので、使ってみたいアイコンをクリックします。

使ってみたいアイコンをクリックする

するとPreviewの箇所にアイコンが表示され、Serializationの箇所にアイコンの番号が表示されます。

<button label="Label.Open" click="Open" shortcut="Control|O" image="214" />

で、この数値を、変更したい箇所のimageに書いてあげればOKです。

複数のアイコンを組み合わせる場合

複数のアイコンを組み合わせる場合も、Icon Composerを使えば、あっという間。

最初に、使ってみたいアイコンをクリックします。

使ってみたいアイコンをクリックする

続けて、組合わせたいアイコンもクリックします。

組み合わせたいアイコンもクリック

するとPreviewの箇所に、組み合わさったアイコンが表示され、Serializationの箇所にも、組み合わせたアイコンの番号が表示されます。

アイコンの表示位置を調整したい場合は…

表示位置を調整

Preview画面を見ながら、BulletのXとYのoffsetを、いい感じになるまでポチポチ押してあげれば、OK。

で、アイコンの表示位置が決まったら、Serializationの値をimageの箇所に書いてあげます。

何て便利なんでしょう!

matsumosさん、ありがとうございました!

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