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AdobeMax2009(SparkProjectのセッションレポート・その4)

SWFWheel

男:五番目のスピーカーは、髭がとってもお似合いのnobuさん。『SWFWheel』について話してくださったよ。

女:SWFWheel?

男:うん。マウスホイールを使って、グリグリしたい時に使うものなんだ。

どんな感じで使うかは、Spark ProjetのSWFWheelのwikiページに書かれてるよ。

あと、feb 19.jp blogさんがお書きになっている『SWFWheelを使う』というエントリも、要チェック!

女:了解!

男:これでいろんな環境でもマウスホイールグリグリを使えますよ~! ってことだね。

女:なるほどね~! こりゃ便利だ!

男:あとSWFWheelのテストをやってくれる人、絶賛募集中みたいだよ~!

女:皆さん、応募しちゃいましょう!

男:ちなみにだけど、ProgressionにはこのSWFWheelが(デフォルト状態で)パッケージングされてるよ~!

女:わぉ。

Frocessing

男:六番目のスピーカーはnutsuさん。発表内容は『Frocessing』について。

女:Frocessing?

男:JavaのProcessingをもじって(?)Frocessing。

ProcessingってのをActionScriptでも使えるようにしてみましたよ~! ってことみたい。

女:ふ~ん。そもそもProcessingってどんなもの?

男:僕も詳しくは知らなかったので、早速ググってみたよ。

主にアート系の作品に多く使われているみたい…

またまたWikipediaの登場だけど、そこにはこんな感じで書かれていたよ。

電子アートとビジュアルデザインのためのプログラミング言語であり、統合開発環境 (IDE) である。視覚的なプログラミングの基本の学習用でもあり、電子スケッチブックの基盤としても利用できる。

どんなモノが出来るかは、Processingのサイトを見てみればいいよ。

Processingで作られた色んな作品(一番上のサムネイルをクリックすると、その作品が詳しく見れる)を見ることができるよ~!

女:早速チェック!

男:Maxでもnutsuさんが、Frocessingでこんなん出来ますよ~! 的なデモを見せてくれて…

いや~素敵って思ってしまい、早速、家で挑戦。

何せ、大してプログラミンが出来ない僕なんで、手探り状態であれこれやったみたんだ。

だから、この方法が正しいのかは、ワカラナイ…

女:まぁ、そこら辺はゆる~い感じで…

男:簡単な円を描くっていうものを試してみたんだ。

通常ActionScriptで円を描くって時は、こんな感じだよね?

import flash.display.Sprite;
var s:Sprite = new Sprite();
s.graphics.lineStyle(1,0x000000);
s.graphics.beginFill(0x333333,0.5);
s.graphics.drawCircle(100,100,50);
addChild(s);

女:確か(Spriteのところ)ShapeでもOKだよねぇ。

男:これをFrocessingでやると、こんな感じになる(以下のコードを1フレーム目に記述)

ドキュメントクラスをfrocessing.display.F5MovieClip2Dに設定しています。

import frocessing.core.F5Graphics;
//塗りの色を指定
beginFill(0x333333,0.5);
//円を描く
circle(100,100,50);
/*ellipseでもOKっぽいですっ
ellipse(100,100,100,100);
*/

graphicsって毎回書かなくてもいいみたいなんだよね。

女:記述がシンプル~。

男:そう。僕もやってみて、「へぇ~、こんな感じでいけるのかぁ…」なんて思った。

何だか楽しそうなんで、ちょっとFrocessingの勉強もしようかなぁ… なんて。

レポジトリからチェックアウトしてきた中に、サンプルも入っているので、まずはそれを見ながらあれこれ試してみることにするよ。

女:私もやってみる~!

男:ちなみにだけど、カヤックさんが提供しているWonderflでもFrocessing使えるみたいだよ~!

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