- 2009-02-05 (木) 13:03
- Event | Spark Project
SWFWheel
男:五番目のスピーカーは、髭がとってもお似合いのnobuさん。『SWFWheel』について話してくださったよ。
女:SWFWheel?
男:うん。マウスホイールを使って、グリグリしたい時に使うものなんだ。
どんな感じで使うかは、Spark ProjetのSWFWheelのwikiページに書かれてるよ。
あと、feb 19.jp blogさんがお書きになっている『SWFWheelを使う』というエントリも、要チェック!
女:了解!
男:これでいろんな環境でもマウスホイールグリグリを使えますよ~! ってことだね。
女:なるほどね~! こりゃ便利だ!
男:あとSWFWheelのテストをやってくれる人、絶賛募集中みたいだよ~!
女:皆さん、応募しちゃいましょう!
男:ちなみにだけど、ProgressionにはこのSWFWheelが(デフォルト状態で)パッケージングされてるよ~!
女:わぉ。
Frocessing
男:六番目のスピーカーはnutsuさん。発表内容は『Frocessing』について。
女:Frocessing?
男:JavaのProcessingをもじって(?)Frocessing。
ProcessingってのをActionScriptでも使えるようにしてみましたよ~! ってことみたい。
女:ふ~ん。そもそもProcessingってどんなもの?
男:僕も詳しくは知らなかったので、早速ググってみたよ。
主にアート系の作品に多く使われているみたい…
またまたWikipediaの登場だけど、そこにはこんな感じで書かれていたよ。
電子アートとビジュアルデザインのためのプログラミング言語であり、統合開発環境 (IDE) である。視覚的なプログラミングの基本の学習用でもあり、電子スケッチブックの基盤としても利用できる。
どんなモノが出来るかは、Processingのサイトを見てみればいいよ。
Processingで作られた色んな作品(一番上のサムネイルをクリックすると、その作品が詳しく見れる)を見ることができるよ~!
女:早速チェック!
男:Maxでもnutsuさんが、Frocessingでこんなん出来ますよ~! 的なデモを見せてくれて…
いや~素敵って思ってしまい、早速、家で挑戦。
何せ、大してプログラミンが出来ない僕なんで、手探り状態であれこれやったみたんだ。
だから、この方法が正しいのかは、ワカラナイ…
女:まぁ、そこら辺はゆる~い感じで…
男:簡単な円を描くっていうものを試してみたんだ。
通常ActionScriptで円を描くって時は、こんな感じだよね?
import flash.display.Sprite; var s:Sprite = new Sprite(); s.graphics.lineStyle(1,0x000000); s.graphics.beginFill(0x333333,0.5); s.graphics.drawCircle(100,100,50); addChild(s);
女:確か(Spriteのところ)ShapeでもOKだよねぇ。
男:これをFrocessingでやると、こんな感じになる(以下のコードを1フレーム目に記述)
ドキュメントクラスをfrocessing.display.F5MovieClip2Dに設定しています。
import frocessing.core.F5Graphics; //塗りの色を指定 beginFill(0x333333,0.5); //円を描く circle(100,100,50); /*ellipseでもOKっぽいですっ ellipse(100,100,100,100); */
graphicsって毎回書かなくてもいいみたいなんだよね。
女:記述がシンプル~。
男:そう。僕もやってみて、「へぇ~、こんな感じでいけるのかぁ…」なんて思った。
何だか楽しそうなんで、ちょっとFrocessingの勉強もしようかなぁ… なんて。
レポジトリからチェックアウトしてきた中に、サンプルも入っているので、まずはそれを見ながらあれこれ試してみることにするよ。
女:私もやってみる~!
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