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JSFLコンソール、便利ですよ~!

今更気づいたの? って感じなんですが…

JSFLコンソール便利ですよね~!

最近、JSFLもちょこちょこ触っているんですが、(JSFLコンソールが便利だと気が付くまでは)Flash IDEのアクションパネルでJSFLを書いて、FlashのConfiguration>Commandsの中に保存して、Flashを起動し直して、実行~! って手順を踏んでいました。

ちょっと試したい場合だと、これが面倒臭い!

イロイロ試していたら、JSFLコンソール使えばいいじゃん! って(ようやく)気が付いたんです。

JSFLコンソールの使い方

  1. ウィンドウ>他のパネル>JSFLコンソールを選択します。
  2. 左側に並んでいるメニューから使いたいものを選択する。
  3. 実行するボタンを押す。
  4. これでOKってなったら、保存ボタンを押す。

こんな感じで使います。

JSFLコンソールのメニュー

JSFLコンソールのメニュー

今回は、ライブラリの中にフォルダを作ってみようと思うので、メニューから…libraryを選択します。

すると、fl.getDocumentDOM().libraryまでのコードが、補完されます。

あとはドキュメントなどを見ながら、libraryの後に.newFolder(“aaa/bbb”);を付け加えます。

//ライブラリにフォルダを作成する

fl.getDocumentDOM().library.newFolder("aaa/bbb");

実行するボタンを押します。

実行するボタンを押す

実行するボタンを押す

すると、ライブラリにフォルダが作成されます。

ライブラリにフォルダが作成された

ライブラリにフォルダが作成された

newFolder(“aaa/bbb”);のようにコードを書くと、aaaフォルダの中にbbbフォルダがネストされた状態で作成されます。

これでOKってなったら、保存ボタンを押す。

とりあえず試してみるって時に、JSFLコンソールは物凄い便利です!

あと他のクリエーターさんが公開されているJSFLファイルを、いきなりFlashのConfiguration>Commandsの中に入れるのはちょっと…と躊躇われる方もいらっしゃるかもしれません。

そんなときは、JSFLコンソールの開くボタンを押して、一度コンソール側にコードを取り込みます。

そして、実行するボタンを押して、動作を確認した後でFlashのConfiguration>Commandsの中に入れるってことも出来ます。

とっても便利ですよ、JSFLコンソール!

★追記

フォーラムの方に投稿があって、コンソールの保存ボタンを押すと、Syntax Errorと表示されるという現象が発覚しました。

いろいろ試してみると、コードを何も書かない(空ファイル)の状態で保存ボタンを押すだけで、Syntax Errorと表示されてしまいます。

あと、JSFLコードを書いて実行ボタンを押すと、Syntax Errorと表示される場合もありました。

ですが、そのコードをFlashでJSFLファイルを新規作成し、ペースト。そいつを、Configuration>Commandsに入れて、メニューからコマンドを実行すると、問題なく動作します。

どうやらコンソール側でのチェックに何か問題がありそうです…

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